“尋寶有道”迴歸,卡面外觀更新!

3.29 ~魔改~更新重磅登場!“尋寶有道”迴歸!阿妮爾團與艾莉的小隊展開了一場湖畔對決!“尋寶有道”現已攜全新獎勵閃亮迴歸!此外,在活動期間,賞金獵人模式加入了一個 30 輪時限開關(到達時限後會按照聲望數量決定名次)。卡片外觀更新!備受期待的卡片外觀更新終於到來了!卡片的繪製方式已被徹底重寫,這不僅讓卡片變得更加易於閱讀、大幅提升了卡圖清晰度,同時還改善了繪製性能。此前,卡圖最高只有 256x256 分辨率。不過,自從遊戲發售以來,我們一直都保留著新增卡片的高分辨率源文件,只是缺少了原版遊戲卡片的高清卡圖。但幸運的是,“橙汁”也順利找回了這些資源,所以這次每一張卡片都得到了畫質升級,展現出了此前從未擁有過的畫面細節!儘管新的卡圖是重新渲染出來的,但我們儘可能保留了卡片原有的風格與氛圍。希望各位能夠喜歡這些新卡圖!通過這次更新,遊戲將能夠使用不同的卡面版式設計,甚至可以加入季節性卡面、動態邊框,還有更多的卡面動畫效果。同時,這也使得未來遊戲能夠加入卡面 MOD 功能,讓玩家可以實現自己理想中的卡面設計。在我們翻找高清圖片素材的過程中,我們還找到了一個意想不到的發現:梅依的小紅&小藍其實有著自己的卡圖。由於在提交時使用了不尋常的圖片格式,它一直以來都沒能被人注意到。於是,小紅&小藍在使用了近 10 年的佔位圖後,終於得到了它們應有的卡圖!場地效果倒數計時!我們還為遊戲加入了即將發生的場地事件的提醒!現在,當下輪會發生場地事件時,遊戲將會顯示一則提示信息。此外,距離場地事件下次發生的輪數也會顯示在遊戲的 INFO 面板中了,INFO 面板也變得更加清晰易讀了!平衡性調整我們也對一些長期關注的卡片和角色進行了新一輪的平衡性調整。雞金蛋如果被其他玩家觸發,放置者可獲得觸發者因其效果而掉落的所有星星。開發者說明:我們一直希望能在不影響雞和其它同類角色保持平等地位的前提下,給它做一點輕微的加強。這項改動主要是針對過去金蛋被其他玩家觸發時,雞不僅得不到好處,反而可能會被別人摘了桃子的問題。現在雞玩家就算被別人偷了蛋,他們也同樣可以有盼頭了!幸運護符新增效果:手牌上限降為1。開發者說明:幸運護符過於強大的問題我們已經注意到一段時間了,也考慮過很多種處理方法。經過長期的討論後,我們決定保持它原有的效果,但讓持有它變為一項重要的抉擇,玩家必須在幸運護符與其它所有抽到卡片中進行取捨。禮物交換改為 Max 1 卡。開發者說明:禮物交換是一開始就存在的“問題卡”中的一張,很少有角色能在放入卡組和使用時受益,玩家也不喜歡看到它被人使用,也就是說它的主要用途基本就是製造混亂。儘管我們不想從遊戲中剝奪這樣的一種能力,但 3 張的上限會讓專門為了噁心別人的玩法太過容易實現。我們希望這項改動能夠解決這個問題,並保留它在特定情形下的策略用途。格雷因全砲門開啟的效果已改為:獲得1枚砲彈,然後消耗所有砲彈。對隨機1名敵人造成1點傷害。造成擊倒時,你獲得1WIN與對方等級×3的STAR。每消耗1枚砲彈重複一次此行為。COST 已從 30 STAR 降至 10 STAR。開發者說明:儘管全砲門開啟難以使用,但在遊戲後期滿彈數發動時又會太過強大。因此我們希望降低它的不穩定性。此次改動降低了這張卡的收益,但讓它更易於在遊戲的任意階段使用,同時也方便在一局遊戲中多次使用。此次更新還有很多其它的變更與修復。完整更新日誌請瀏覽 Steam 論壇(英語)!

May 20, 2026 - 04:01
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“尋寶有道”迴歸,卡面外觀更新!
3.29 ~魔改~更新重磅登場!

“尋寶有道”迴歸!
阿妮爾團與艾莉的小隊展開了一場湖畔對決!“尋寶有道”現已攜全新獎勵閃亮迴歸!


此外,在活動期間,賞金獵人模式加入了一個 30 輪時限開關(到達時限後會按照聲望數量決定名次)。

卡片外觀更新!
備受期待的卡片外觀更新終於到來了!卡片的繪製方式已被徹底重寫,這不僅讓卡片變得更加易於閱讀、大幅提升了卡圖清晰度,同時還改善了繪製性能。

此前,卡圖最高只有 256x256 分辨率。不過,自從遊戲發售以來,我們一直都保留著新增卡片的高分辨率源文件,只是缺少了原版遊戲卡片的高清卡圖。但幸運的是,“橙汁”也順利找回了這些資源,所以這次每一張卡片都得到了畫質升級,展現出了此前從未擁有過的畫面細節!



儘管新的卡圖是重新渲染出來的,但我們儘可能保留了卡片原有的風格與氛圍。希望各位能夠喜歡這些新卡圖!通過這次更新,遊戲將能夠使用不同的卡面版式設計,甚至可以加入季節性卡面、動態邊框,還有更多的卡面動畫效果。同時,這也使得未來遊戲能夠加入卡面 MOD 功能,讓玩家可以實現自己理想中的卡面設計。

在我們翻找高清圖片素材的過程中,我們還找到了一個意想不到的發現:梅依的小紅&小藍其實有著自己的卡圖。由於在提交時使用了不尋常的圖片格式,它一直以來都沒能被人注意到。於是,小紅&小藍在使用了近 10 年的佔位圖後,終於得到了它們應有的卡圖!

場地效果倒數計時!

我們還為遊戲加入了即將發生的場地事件的提醒!現在,當下輪會發生場地事件時,遊戲將會顯示一則提示信息。此外,距離場地事件下次發生的輪數也會顯示在遊戲的 INFO 面板中了,INFO 面板也變得更加清晰易讀了!

平衡性調整
我們也對一些長期關注的卡片和角色進行了新一輪的平衡性調整。

金蛋如果被其他玩家觸發,放置者可獲得觸發者因其效果而掉落的所有星星。

開發者說明:我們一直希望能在不影響雞和其它同類角色保持平等地位的前提下,給它做一點輕微的加強。這項改動主要是針對過去金蛋被其他玩家觸發時,雞不僅得不到好處,反而可能會被別人摘了桃子的問題。現在雞玩家就算被別人偷了蛋,他們也同樣可以有盼頭了!

幸運護符
新增效果:手牌上限降為1。

開發者說明:幸運護符過於強大的問題我們已經注意到一段時間了,也考慮過很多種處理方法。經過長期的討論後,我們決定保持它原有的效果,但讓持有它變為一項重要的抉擇,玩家必須在幸運護符與其它所有抽到卡片中進行取捨。

禮物交換
改為 Max 1 卡。

開發者說明:禮物交換是一開始就存在的“問題卡”中的一張,很少有角色能在放入卡組和使用時受益,玩家也不喜歡看到它被人使用,也就是說它的主要用途基本就是製造混亂。儘管我們不想從遊戲中剝奪這樣的一種能力,但 3 張的上限會讓專門為了噁心別人的玩法太過容易實現。我們希望這項改動能夠解決這個問題,並保留它在特定情形下的策略用途。

格雷因
全砲門開啟的效果已改為:
獲得1枚砲彈,然後消耗所有砲彈。對隨機1名敵人造成1點傷害。造成擊倒時,你獲得1WIN與對方等級×3的STAR。每消耗1枚砲彈重複一次此行為。

COST 已從 30 STAR 降至 10 STAR。

開發者說明:儘管全砲門開啟難以使用,但在遊戲後期滿彈數發動時又會太過強大。因此我們希望降低它的不穩定性。此次改動降低了這張卡的收益,但讓它更易於在遊戲的任意階段使用,同時也方便在一局遊戲中多次使用。

此次更新還有很多其它的變更與修復。完整更新日誌請瀏覽 Steam 論壇(英語)

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