???? 前線戰況:你們的報告已經收到 ????

公民們,謝謝你們。數萬名公民已經加入戰鬥,提交戰場報告、填寫調查問卷、發佈評測、參與討論,並找出了數量驚人的方法,把那些我們原本確信絕對不可能壞掉的東西成功弄壞。宣傳部一直在看。更重要的是,開發部門一直在行動。你們的報告已經改變了遊戲自上線以來,來自前線的回饋已經直接推動了多項改動,包括:新增士兵老化開關。新增自動存檔備份,在崩潰、卡死或意外中斷後更好地保護玩家存檔。現在可以放逐正式士兵,而不再僅限於俘虜。向建築存放物品時,現在可以手動指定數量。現在可以重新命名特殊創作者士兵。修復了多項崩潰、卡死、存檔、視覺、進度阻塞問題,以及大量其他問題和 Bug。這些不是未來的承諾,而是因為你們提交了報告,我們已經做出的改變!宣傳部已經掌握當前主要問題你們的報告讓幾個優先事項變得尤其明確:捕捉與俘虜轉化缺乏深度,並且有時會讓人感到挫敗。我們正在著手大幅改善整個體驗。(高優先級 - 製作中)遠征與戰鬥可能會逐漸變得重複。我們會提升內容多樣性、節奏與獎勵,並減少不必要的重複刷取。(高優先級 - 製作中)士兵的戰鬥行為與控制方式仍需要進一步改善。跟隨、站位、目標選擇、控制方式以及整體行為都還需要繼續打磨。(高優先級 - 製作中)引導與資訊清晰度仍需要改善。部分機制、介面和任務目標仍然沒有解釋得足夠清楚。(高優先級 - 製作中)另外,還有一些具體需求已經進入製作或研究階段,包括:Mod 支援、合作模式、更明顯的男女士兵視覺差異、風格化角色頭像、更多自訂選項、玩家視角高度、Steam Deck 虛擬鍵盤問題等。除此之外,我們也已經記錄了關於體驗優化、勞動力管理、戰鬥資訊可讀性、難度成長、數值平衡、基地管理,以及許多其他在數十小時遊玩後會變得尤其明顯的回饋和問題。當然,效能、穩定性、崩潰、卡死、載入問題以及 Bug 修復從上線第一天起就一直在持續進行,並將在整個搶先體驗階段保持最高優先級之一。上述問題並不都能輕易解決。部分改動需要大量技術研究,部分需要反覆實驗,有些方案在我們找到正確方向之前也可能發生很大的變化。但它們沒有任何一個消失在官僚體系的黑洞裡。你們的報告,就在我們的辦公桌上。如果你遇到崩潰、卡死或載入畫面卡住的問題在接受強制技術審訊之前,請先嘗試以下三項標準程序:透過 Steam 驗證遊戲檔案完整性(Steam 收藏庫 > Pax Autocratica > 內容 > 已安裝檔案 > 驗證遊戲檔案的完整性)如果已開啟超級解析度(DLSS),請將其關閉。如果已開啟幀生成(Frame Generation),請將其關閉。這些操作已經幫助許多玩家解決了問題,同時也能幫助我們排除幾個常見原因。如果問題仍然存在,請直接聯絡我們(Discord:https://discord.gg/U2WCanzz7e ),這樣我們才能進一步定位你遇到的具體問題。戰爭遠未結束搶先體驗的意義正是如此。我們不會同意每一條建議,也無法實現每一個功能請求。有些問題的解決時間,也會比我們所有人希望的更長。但我們會繼續傾聽、繼續更新,並繼續把多到足以違反行政規範的靈魂投入到《暗星鐵律》的改進之中。請繼續提交你們的戰場報告。奧羅里亞正在傾聽。宣傳部最後一個請求如果你已經遊玩過《暗星鐵律》,歡迎在 Steam 留下一篇真實、誠實的評測。讚揚和批評我們都接受。國家會從兩者中學習。— 亞克西宣傳部長

Aug 13, 2026 - 20:04
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???? 前線戰況:你們的報告已經收到 ????
公民們,謝謝你們。

數萬名公民已經加入戰鬥,提交戰場報告、填寫調查問卷、發佈評測、參與討論,並找出了數量驚人的方法,把那些我們原本確信絕對不可能壞掉的東西成功弄壞。

宣傳部一直在看。

更重要的是,開發部門一直在行動。

你們的報告已經改變了遊戲

自上線以來,來自前線的回饋已經直接推動了多項改動,包括:

  • 新增士兵老化開關。

  • 新增自動存檔備份,在崩潰、卡死或意外中斷後更好地保護玩家存檔。

  • 現在可以放逐正式士兵,而不再僅限於俘虜。

  • 向建築存放物品時,現在可以手動指定數量。

  • 現在可以重新命名特殊創作者士兵。

  • 修復了多項崩潰、卡死、存檔、視覺、進度阻塞問題,以及大量其他問題和 Bug。

這些不是未來的承諾,而是因為你們提交了報告,我們已經做出的改變!

宣傳部已經掌握當前主要問題

你們的報告讓幾個優先事項變得尤其明確:

  • 捕捉與俘虜轉化缺乏深度,並且有時會讓人感到挫敗。

    • 我們正在著手大幅改善整個體驗。(高優先級 - 製作中)

  • 遠征與戰鬥可能會逐漸變得重複。

    • 我們會提升內容多樣性、節奏與獎勵,並減少不必要的重複刷取。(高優先級 - 製作中)

  • 士兵的戰鬥行為與控制方式仍需要進一步改善。

    • 跟隨、站位、目標選擇、控制方式以及整體行為都還需要繼續打磨。(高優先級 - 製作中)

  • 引導與資訊清晰度仍需要改善。

    • 部分機制、介面和任務目標仍然沒有解釋得足夠清楚。(高優先級 - 製作中)

  • 另外,還有一些具體需求已經進入製作或研究階段,包括:

    • Mod 支援、合作模式、更明顯的男女士兵視覺差異、風格化角色頭像、更多自訂選項、玩家視角高度、Steam Deck 虛擬鍵盤問題等。

  • 除此之外,我們也已經記錄了關於體驗優化、勞動力管理、戰鬥資訊可讀性、難度成長、數值平衡、基地管理,以及許多其他在數十小時遊玩後會變得尤其明顯的回饋和問題。

  • 當然,效能、穩定性、崩潰、卡死、載入問題以及 Bug 修復從上線第一天起就一直在持續進行,並將在整個搶先體驗階段保持最高優先級之一。

上述問題並不都能輕易解決。部分改動需要大量技術研究,部分需要反覆實驗,有些方案在我們找到正確方向之前也可能發生很大的變化。

但它們沒有任何一個消失在官僚體系的黑洞裡。你們的報告,就在我們的辦公桌上。

如果你遇到崩潰、卡死或載入畫面卡住的問題

在接受強制技術審訊之前,請先嘗試以下三項標準程序:

  1. 透過 Steam 驗證遊戲檔案完整性(Steam 收藏庫 > Pax Autocratica > 內容 > 已安裝檔案 > 驗證遊戲檔案的完整性)

  2. 如果已開啟超級解析度(DLSS),請將其關閉。

  3. 如果已開啟幀生成(Frame Generation),請將其關閉。

這些操作已經幫助許多玩家解決了問題,同時也能幫助我們排除幾個常見原因。

如果問題仍然存在,請直接聯絡我們(Discord:https://discord.gg/U2WCanzz7e ),這樣我們才能進一步定位你遇到的具體問題。

戰爭遠未結束

搶先體驗的意義正是如此。

我們不會同意每一條建議,也無法實現每一個功能請求。有些問題的解決時間,也會比我們所有人希望的更長。

但我們會繼續傾聽、繼續更新,並繼續把多到足以違反行政規範的靈魂投入到《暗星鐵律》的改進之中。

請繼續提交你們的戰場報告。

奧羅里亞正在傾聽。

宣傳部最後一個請求

如果你已經遊玩過《暗星鐵律》,歡迎在 Steam 留下一篇真實、誠實的評測。

讚揚和批評我們都接受。國家會從兩者中學習。

— 亞克西
宣傳部長

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