《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.27 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!改进与修复游戏相关新增了BOSS攻击任意实体后,被攻击的实体会发起反击的逻辑新增了迷路之王,次世代资源大师成就新增了大气改造器的交互描述修复了4k屏分辨率的问题修复了“终极战斗士”成就无法解锁的问题修复了部分BOSS出现时大量特效加载导致缓存过载进而令到游戏崩溃的问题修复了游戏画面锁死16:9的设定导致部分屏幕出现卡死的情况改善了城防战的敌人生成顺序,现在敌人会随着时间慢慢增多,而并非游戏一开始就很多敌人,此举可以给玩家更多的时间部署屏障以及炮塔改善了主菜单的渲染速度以及更换了主菜单的部分图片改善了自动回血的运算性能改善了成就页的界面排版现在BOSS出现后,敌军生成数量减少了神经网络相关改善了保存大规模芯片时的运算逻辑(10倍运算开销降低)综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体

Apr 4, 2026 - 19:54
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《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.27 - 小型更新

各位危机管理机器人,大家好!

我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的更新。 此次更新是我们持续致力于提升《凯普勒 186F》整体游戏体验的重要一步。 感谢每一位玩家一直以来的支持与陪伴,我们会继续倾听大家的声音,把游戏做得更好!

改进与修复
游戏相关
  • 新增了BOSS攻击任意实体后,被攻击的实体会发起反击的逻辑

  • 新增了迷路之王,次世代资源大师成就

  • 新增了大气改造器的交互描述

  • 修复了4k屏分辨率的问题

  • 修复了“终极战斗士”成就无法解锁的问题

  • 修复了部分BOSS出现时大量特效加载导致缓存过载进而令到游戏崩溃的问题

  • 修复了游戏画面锁死16:9的设定导致部分屏幕出现卡死的情况

  • 改善了城防战的敌人生成顺序,现在敌人会随着时间慢慢增多,而并非游戏一开始就很多敌人,此举可以给玩家更多的时间部署屏障以及炮塔

  • 改善了主菜单的渲染速度以及更换了主菜单的部分图片

  • 改善了自动回血的运算性能

  • 改善了成就页的界面排版

  • 现在BOSS出现后,敌军生成数量减少了

神经网络相关
  • 改善了保存大规模芯片时的运算逻辑(10倍运算开销降低)

综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。

更多改进即将推出

—— 安溯媒体

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