來自開發團隊Crimson Dusk的致謝,及今後的更新計劃
《炎姬》上市4天突破600評價,極度好評熱賣中!真的非常感謝每一位購買、遊玩的玩家????????????你們的支持就是團隊走下去最大的動力????????????看到大家分享自己喜歡的部分、給予我們眾多肯定與鼓勵,我們真的覺得非常感動;而被提到需要加強的地方,我們也會謹慎地檢討與評估,並適度進行調整。儘管團隊人力有限無法一一回覆,但每一則回報、每一條留言我們都會認真看待的。《炎姬》上市後出現了存檔遺失、效能不穩等大小Bug,導致部分玩家不好的體驗,我們真的感到非常的抱歉。自上市後,團隊便持續關注大家的回報,一路盯著螢幕瘋狂除蟲中 ????????經過這幾天的整理與反覆討論後,以下是我們針對《炎姬》接下來的規劃:優先處理事項效能最佳化Bug修正新增 各章節蒐集品紀錄調整 部分戰鬥體驗(如鎖定功能、小怪群體邏輯等)調整 部分平台跳躍體驗(如間距、視覺引導等)而許多玩家敲碗的高難度模式、SteamDeck支援等內容,也將會在我們調整好上述體驗之後陸續展開。另外,針對當前版本的存檔問題,我們有緊急製作存檔備份的功能。如果仍發生存檔遺失的狀況,可以嘗試使用備份替換損壞或遺失的存檔以進行遊戲。它的路徑在:C:\\Users\\"PC使用者名稱"\\AppData\\LocalLow\\CrimsonDusk\\HomuraHime\\SaveFileBackup如果是先前版本發生存檔損壞或遺失的玩家,也可以透過Discord、facebook粉絲專頁或官方電子信箱等方式,聯繫告訴我們遺失的進度,我們會提供該進度的存檔讓各位能繼續進行遊戲!最後,《炎姬》可以達到好的成績,真的非常感謝大家的支持。我們知道目前體驗上還存在許多不完美之處,還請各位給我們一些時間,我們會繼續努力。再次感謝願意陪我們走過這段時光的你。夕暮 Crimson Dusk《炎姬》開發團隊 敬上
真的非常感謝每一位購買、遊玩的玩家????????????
你們的支持就是團隊走下去最大的動力????????????
看到大家分享自己喜歡的部分、給予我們眾多肯定與鼓勵,我們真的覺得非常感動;而被提到需要加強的地方,我們也會謹慎地檢討與評估,並適度進行調整。儘管團隊人力有限無法一一回覆,但每一則回報、每一條留言我們都會認真看待的。
《炎姬》上市後出現了存檔遺失、效能不穩等大小Bug,導致部分玩家不好的體驗,我們真的感到非常的抱歉。自上市後,團隊便持續關注大家的回報,一路盯著螢幕瘋狂除蟲中 ????????
經過這幾天的整理與反覆討論後,以下是我們針對《炎姬》接下來的規劃:
優先處理事項
- 效能最佳化
- Bug修正
- 新增 各章節蒐集品紀錄
- 調整 部分戰鬥體驗(如鎖定功能、小怪群體邏輯等)
- 調整 部分平台跳躍體驗(如間距、視覺引導等)
另外,針對當前版本的存檔問題,我們有緊急製作存檔備份的功能。如果仍發生存檔遺失的狀況,可以嘗試使用備份替換損壞或遺失的存檔以進行遊戲。
它的路徑在:
C:\\Users\\"PC使用者名稱"\\AppData\\LocalLow\\CrimsonDusk\\HomuraHime\\SaveFileBackup
如果是先前版本發生存檔損壞或遺失的玩家,也可以透過Discord、facebook粉絲專頁或官方電子信箱等方式,聯繫告訴我們遺失的進度,我們會提供該進度的存檔讓各位能繼續進行遊戲!
最後,《炎姬》可以達到好的成績,真的非常感謝大家的支持。我們知道目前體驗上還存在許多不完美之處,還請各位給我們一些時間,我們會繼續努力。
再次感謝願意陪我們走過這段時光的你。
夕暮 Crimson Dusk
《炎姬》開發團隊 敬上
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